lunes, 15 de agosto de 2022

Presentación Algebra lineal

el Álgebra lineal es la rama de las matemáticas que se ocupa de las ecuaciones lineales como:

y aplicaciones lineales tales como:

y sus representaciones en espacios vectoriales y a través de matrices.

https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81lgebra_lineal 

 

Fundamentos de álgebra lineal 

https://www.edx.org/es/course/fundamentos-de-algebra-lineal-2

miércoles, 3 de agosto de 2022

Presentación Bases de Datos

 En la era de la información, se ha vuelto de vital importancia poseer información, y no sólo poseerla, si no también saberla utilizar, para sacar provecho de dicha información. PAra esto se requiere tener una base de datos y programas que permitan gestionarla de acuerdo a las necesidades particulares. DIcho esto, es de vital importancia en esta tecnología adquirir conocimientos respecto a esta "rama" de la informática y la era digital para tener un mejor desarollo y mejores competencias como profesionales y/o tecnólogos en desarrollo de software.

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https://blog.krowdy.com/todo-para-tener-base-de-candidatos-perfecta

Presentación Herramientas de programación 2

 

"La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación, esto es, un modelo o un estilo de programación que proporciona unas guías acerca de cómo trabajar con él y que está basado en el concepto de clases y objetos. Este tipo de programación se emplea para estructurar un programa de software en piezas simples y reutilizables de planos de código (clases) para crear instancias individuales de objetos.

Históricamente han ido surgiendo distintos paradigmas de programación. Por un lado, los lenguajes secuenciales como COBOL o procedimentales como Basic o C, se enfocan más en la lógica que en los datos. Por otro lado, otros más modernos como Java, C# y Python, usan paradigmas para definir los programas, siendo la POO la más popular.

Con el paradigma de POO lo que se busca es dejar de centrarse en la lógica pura de los programas, para comenzar a pensar en objetos, lo que forma la base de dicho paradigma. Esto ayuda bastante en sistemas grandes, pues en lugar de pensar en funciones, se piensa en las relaciones o interacciones de los distintos elementos del sistema.

Un programador diseña un programa de software organizando piezas de información y comportamientos relacionados en una plantilla denominada clase. Después, se crean objetos individuales a partir de la plantilla de clase. Todo el programa de software se ejecuta haciendo que diversos objetos interactúen entre sí para crear un programa mayor."

https://intelequia.com/blog/post/3072/qu%C3%A9-es-la-programaci%C3%B3n-orientada-a-objetos

 

https://camo.githubusercontent.com/8004d76f33cb0ccbdc556b9461292bcbeca85814df2722b0683df1d61e61a8e9/68747470733a2f2f70726f6772616d6163696f6e63657469733130342e6d696c61756c61732e636f6d2f706c7567696e66696c652e7068702f32352f636f757273652f6f7665727669657766696c65732f38393132306236322d613533632d343931642d613335392d3833396232663339393731622e706e67 

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martes, 2 de agosto de 2022

PRESENTACIÓN Circuitos Digitales

Un circuito digital o circuito lógico es una parte de la electrónica, que trabaja con señales digitales (lenguaje binario "0" y "1") para realizar diversas tareas y cumplir con ciertos requisitos, diseñados para superar las desventajas de los sistemas analógicos, que son mas lentos y pueden contener errores en los datos de salida.

Los circuitos digitales están compuestos por compuertas lógicas como lo son AND, OR, XOR, NOT, NANAD, NOR que realizan las operaciones lógicas.


 

 https://aprende.com/blog/oficios/reparacion-electronica/circuito-electronico-digital-definicion-tipos-y-dibujos/